新しく実装されたサーヴァントの性能について

みなさん、こんにちは。にまめです。

コラボイベ始まって一週間ほど経っているにも関わらず更新せずすいません…

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現在「ロード・エルメロイⅡ世の事件簿」とのコラボイベントである「レディ・ライネスの事件簿」開催中でありますがレイド戦が始まりましたね。

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時間神殿での記憶の復元ということで相手はまたもや魔神柱となっています。クラスはアサシンでHP50万ほどですのでキャスタークラスの三蔵ちゃんなどが開幕宝具を撃ちやすいのでかなり便利そうです。まあ私は所持していないのでえっちゃんで倒しています。現在この記事を書いているころにはゲージが1/3くらいになってしまっているので朝を迎えるまでには持たない可能性が高いかと……いや…うん…素材とQPがうますぎるからね…そりゃ皆躍起になって倒しますよ…

さて、このコラボイベントでは新たに3騎も新しいサーヴァントが実装されましたね。今回はそのサーヴァントの性能を見て行きたいと思います。

ではまず一騎目

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一騎目は今回のイベントの☆4配布サーヴァントであるグレイです。クラスはアサシンでコマンドカードはB1、A1、Q3の構成ですね。クラスはランサーでの実装かなと思っていましたがまさかのクラスアサシン…理由としては武器を隠しているからだとか…そんな理由ありなのか…

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宝具はBの全体宝具で相手にBとQの耐性ダウン3ターン(OCで効果アップ)です。この耐性ダウンはOC1でもそこそこ倍率は高く味方や自身の追撃でのダメージの補助になります。

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宝具演出はこんな感じです。大人しめな印象だったのにロ゙ン゙ゴミ゙二゙ア゙ドオオオってかなり叫ぶので初見は少し笑いました。

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クラススキルはアサシンであるものの気配遮断スキルは持っておらずアーチャーと同じような「単独行動」と「対魔力」スキルを所持しています。後は固有スキルである「王の映し身」というスキルでNP獲得量アップを持っています。

次はスキル

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対霊戦闘 B

攻撃力アップ&[死霊]特攻どちらも3ターンです。CTも最短で5になるので気兼ねなく使っていけるスキルですね。死霊特攻は最大で100%になるので宝具に合わせれば死霊系エネミーでのクエストの周回に便利かもしれません。

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封印礼装解除 C

自身にB&Q性能アップ(1ターン)と無敵一回・1ターンのスキルです。カード性能アップの倍率は最大で40%と高くなってますが継続ターンが無敵付与に関しても1ターン持続なので使いどころが難しいスキルですね。配布サーヴァント故の控えめ間が否めないのがなんとも…

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最果ての加護 B

自身のNPを増やす(常に20)&弱体耐性アップ(3ターン)。アルトリア(槍)が同じスキルを持っていますがこちらはランクがBとなっているので増加NP値はだいぶ控えめですね。全体宝具持ちアサシンでNPチャージ持ちは貴重なのでそれだけでも価値はあるかと

アサシンの配布サーヴァントとしては二騎目となりますがNPチャージスキルを持っているのとスキルと宝具レベルも5にできそれなりに火力も出せるので悪くない性能かとは思います。

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余談ですがこの子は自身が意図しない形でこの顔になっているらしく嫌っているみたいなのでアルトリア顔が多い当カルデアに召喚するのはなんか申し訳なく感じてしまいます…よくよく考えてみれば同じ顔の人間が複数いたり自分と同じ顔の人間がたくさんいるのはマジで怖いですよね…まあウチに来たからにはガンガン働いてもらうんですけどね…!

では次のサーヴァント

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2騎目はアストライア。クラスはルーラーでルヴィアの疑似サーヴァントです。コマンドカード構成はセイバーに多いタイプのB2、A2、Q1です。こちらのサーヴァントは期間限定ではなくイベント終了後は恒常のガチャに追加されるためここで無理に召喚しようとしなくてもいいかもしれません。

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宝具はAの単体宝具で[悪]特攻攻撃OCで威力アップとスター大量獲得です。Arts属性の宝具でスター獲得の効果を持つのは珍しいですね。言っておきますがこのアストレイアの画像は私の所持しているものじゃないですよ…

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宝具演出は相手を天秤に乗せて罪の重さを測りバックドロップとルヴィアらしい演出となっております。もうルーラークラスのサーヴァントはレスラーというクラス名に変更するべきだと思うの…

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クラススキルは単独行動 Aでクリ威力アップ、陣地作成でA性能アップ、女神の神核で弱体耐性がアップしています。最近のArts系サーヴァントはデフォルトで陣地作成持っているサーヴァント多いですな

ではスキルを見て行きましょう。

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天秤の護り A+

味方単体に攻撃力&防御力&NP獲得量アップいずれも3ターンを付与できるスキルです。倍率は並のようですがCT最短5でサーヴァントを選ばず3種のバフを自由に付与できるのは優秀なスキルだと思います。

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魔力放出(星) A+

自身のA性能アップ(1ターン)&スター大量獲得(最大30個)です。スキル1つでA性能アップとスター30個生成はかなり強いですね。昔だったらスター15個くらいになっていたと思います。

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星の裁き A

スター5個消費し自身にスター集中度アップ&クリ威力アップ&NP増加(常に20)のスキルです。スターを消費するというデメリットがあるものの二つ目のスキルで自身でスターを獲得できるのもありそこまで気にならないデメリットだと思います。CTも最短で4と短くNP増加スキルとしてみても一番CTが早く優秀なスキルとなっています。

はい。Art系のサーヴァントでありながらスキルや宝具でスターを出しつつも自身にスターを集めてクリティカルでNPとダメージを増加させていくような感じでしょうか。クラス混合クエストなどでArt系のアタッカーとして採用すると楽しそうですね。恒常の☆4サーヴァントとしてはなかなかの性能していると思います。

では最後です。

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最後のサーヴァントは期間限定☆5の司馬懿。クラスはライダーでライネスの疑似サーヴァントですね。まさかの疑似サーヴァントでの実装…この調子だとエルメロイⅡ世の胃が溶けるぅ…カード構成はB1、A 2、Q 2となっております。

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宝具はA属性の敵全体の防御大ダウン&クリ発生率ダウン(OCで効果アップ)&味方全体に防御不利打消し(3ターン)と自身の弱体解除です。いままでになかったサポート系の宝具です。使い方としては撃たれ弱いバーサーカーを補助したり事故率を下げるような使い方が考えられますね。

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宝具演出というか宝具台詞などは孔明に近いものがあります。

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クラススキルは対魔力、騎乗、陣地作成といずれもBとランクに関しても至って普通な感じですかね。

ではスキル見て行きましょう

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軍師の忠言 A

これは孔明も所持しているスキルです。味方全体の防御アップ&ダメカ&NPを少し増やす(10)。ライダーのクラスでこのスキルを持っているという点で孔明とは差別化ができるので相手によってサポートとしてこのスキルだけでも選択肢に成り得ると思います。

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宣帝の指揮 A

味方単体の攻撃力アップ&NP獲得(20)とデメリットで自身の攻撃力ダウンのスキルです。第一スキルと合わせれば味方単体にNP30配ることができるのが評価点です。自身に使う場合はスキルレベル最大だとデメリット分の攻撃力ダウンを攻撃アップが上回れるようです。

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至上礼装・月霊髄液 B

味方単体に無敵付与(2回・3ターン)&弱体耐性アップ(3ターン)です。任意に回数無敵を付与できるのは便利ですね。回数回避を持っているサーヴァントなどに付ければ更に生存率もあげれるのでいい感じになると思います。

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攻撃モーションは専ら疑似人格を持たせた月霊髄液のトリムマウが攻撃を行っていました。第一再臨ではライネス一人ですが第二以降は傍らにトリムマウが立ち2騎分のバトルキャラが並びます。流石は期間限定キャラ…凝ってますなあ…

はい。新しいタイプのライダークラスのサポートサーヴァントです。面白いスキルと宝具を持っていますがサポートとしては星を吸ってしまう所が難点ですかね。バーサーカーで組ませる場合強い倍率のスター集中スキルを持つ頼光などと組ませたりする工夫がいりそうですね。

個人的に一番相性がいいと思うのはクーフーリン・オルタでしょうか。スキルと宝具の噛み合わせがかなり高くあとはマーリンなどと組ませれば隙がなくなりそうです。性能に関しては所持していると便利かなぐらいの性能だとは思いますね。

しかしコラボの期間限定サーヴァントはいつ復刻されるか分からないのでまあ所持しておくに越したことはないですけどね…私個人としては高難易度で使い機会が高そうでどうしても欲しかったのですが90連ほどでなんとか一騎召喚できました。アストライアは一騎も来ずでした…

では今日はこの辺で終わります。

残り期間もコラボイベ頑張っていきまっしょい!

ノシ
Source: 毎日FGOブログ

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